在一直以来赛尔号中有个很有趣的梗狄修是真的诅咒之神,而亲儿子卡修斯是诅咒之子,所以这是不是就是在暗示卡修斯的亲生父亲是狄修?
肯定不是!不过,说起诅咒之子的这个路数,如果没有前后,卡修斯也不会有后面那么高的成就,凭借着“诅咒之子”这个枷锁,一步一步克服童年心魔,最终登上山神、获得圣化资格。可能如果没有狄修这个冷门,也就不会铸就卡修斯!而它和咤克斯,目前就属于熟人关系!之前狄修一直在缚魔炉里,到现在我们也不知道到底是谁有那么大的本事能把狄修给封印起来。
今天我就来说一下在2018年剧情中登场的这个诅咒之神!
狄修的名字看着气势磅礴,巅峰期并不常见,可以算是一代冷门精灵了。狄修的属性的确较差,远古&邪灵克制的都是一些冷门属性,主要克制神秘系,但当前精灵的主要神秘系输出手段大多数都是S石,导致属性上冷门。
魂印效果
回合开始时,自身低体受击断回合,自身高体则自身使用属性技能断回合。有点类似于火王的魂印,都是烦人的断回合效果。不过火王只要是高体就自动断,对手无回合效果还控制,但狄修较火王魂印来讲有一些条件限制。
不同于之前的是,第二条判定位于回合结束之后,也就是双方使用玩技能之后。自身不处于能力强化状态的时候会有60%的几率将对手诅咒。60%的几率虽说不高不低,不过诅咒这个控制在巅峰真的没人刷抗性,如果拿出来也许可以坑到对手也说不定。而未触发的补偿效果则是两次技能先制加一,次数先制不会被断回合,而且中途如果被控制,等控制效果结束后先一还是存在的,可以拿到不错的先手权。
当狄修处于强化状态时对手使用属性技能则被诅咒,这就类似于项羽与常妈的消强控,在对手没有开免控时而强化可以起到拦截作用。
技能效果
咒怨劫(先手技能)先三消强,消强成功则是一回合龙威。还是很不错的。自身不处于能力提升状态之时威力提高80%,而自身处于能力提升状态时则有高达80%的诅咒控。这样看来,狄修就是一只明显的先手勇精灵,强化一开先手就是莽。
恶魔降临(强化&免控技能)全属性强化且低体力翻倍。回合类免疫异常状态,两回合先制以及两回合翻倍。强化技能并没有特别突出的亮点,从狄修的强化翻倍以及先手高达80%的增伤来看,狄修的输出很足,是可以当做主力精灵来用的。先手的80%加上强化技能100%的增伤可以达到一个比较高的红伤,与索轮森的强化先三有着极其相似的地方。不过不会比索总强。
诅咒之境(控场技能)80%的诅咒控场,这种高概率控场在巅峰之中也是很常见的。未触发补偿效果吸1/3。随即就是常见的月亮效果,用来续航。并且受击诅咒控。未触发补偿效果是两回合的封属。
地狱空荡荡(150)实在是不仅想要吐槽一下这个大招的名字,实在是太草率了,感觉不像是一个攻击技能的名字。
不过作为一个必中技能,不仅有着和火王一样的低伤控制,而且还有先手封属,配合受击控封属来用简直不要太爽,因为本身狄修就一身诅咒控制,而大招先手还封属,如果没有强化技能增幅下的大招连着来,伤害不超过三百。对手就会一直被诅咒,一直被封属。而更列害的是,诅咒效果如果没有触发的话,下一次无论什么攻击都能诅咒对手,也就是相当于一个先手百分百控制。所以名字虽然草率,效果还是很不错的。
恶魔在人间(第五技能)这简直就是要跟大招连起来用的节奏!目的难道就是为了说明狄修是个真·恶魔?
断回合清pp有点年费的风范,未击败对手会有和猎皇一样的吸血并且减伤。弥补了狄修缺少防御的缺点。击败对手还会使自己全属性加一,提高速度和攻击有利于面对对手下一只出场的精灵。
总体来说,狄修的强度还是非常可观的,不管是诅咒控制还是技能伤害都可以说的上很好用,不过因为新年费启灵元神的原因,像是狄修这种属性的精灵完全就是见光死。并且,狄修的前置入手也是比较繁琐的,以至于没有多少人拥有狄修。不过,这精灵的强度还是有的。