程普,提名这个经典nt设计,从技能名到使用效果,都是让人反胃的存在,了当年入选也是经典的走后门,设计者笔名叫仲达与孔明,三国杀耻辱柱上的存在。
先看这个技能名,一技能疠火,是真的牛批,字典上都没有这词,什么业火烈火三昧真火,就没有什么b疠火,自己现造个词是吧,“普杀叛者数百人,皆使投火,即日病疠,百余日卒”,吴书上写着程普是把叛贼烧了,烧出疠气来自己染病然后嗝屁了,这位设计带师设计成了程普能使用带疠气的火?我属实不是很懂这个思路,我烧我自己是吧?二技能醇醪更不用说了,与公瑾交如醉醇醪,程普评价周瑜的话,成了程普自己爱喝酒用酒池了?诶,帐中不可无酒啊,是这个意思原来,受教了。
三国杀我克我自己,武将技能自相矛盾就离谱
一技能出杀,二技能存杀,不出杀则不能发一技能,不存杀则不能发二技能,合着自己一二技能争夺自己手里的杀是吧,一个摸牌白,指望一回合的两牌能抓出几张杀啊?一技能出火杀自己掉血我也不说啥了,二技能移去自己的牌视为别人自己用酒,这是啥貂毛逻辑,就硬想破完杀是吧。
三国杀我克我自己,武将技能自相矛盾就离谱
诸葛果,必须提名一个诸葛果,祈禳和羽化,跟上面带师的低能设计比不知道高哪里去,描述简洁,效果直接,引入了随机获得的概念,开了一个坏头,从此各种随机获得大行其道。
果果这技能也是标准的自相矛盾,一技能祈禳上装备拿锦囊,二技能羽化能存锦囊留装备,设计初衷是二技能存装备和锦囊打一波爆发,你这三血无防御的脆皮,把装备和锦囊都放手里你能活过几回合啊,我寻思着不上装备怎么祈禳啊,不祈禳怎么有收益啊,合着是手牌区和装备区争装备牌是吧。关键谁把锦囊牌拿手里不放啊,这战机不都叫你贻误了吗?我看这技能不如叫藏拙,隐藏的很拙劣。
三国杀我克我自己,武将技能自相矛盾就离谱
诸葛瞻,好像诸葛家族就喜欢整这种自相矛盾,别跟我扯啥历史契合,合着技能自相矛盾也是历史契合的一种啊,这不明显设计师的锅?初版确实没这个问题,因为回合内拿牌,随拿随用,相当于强奇制,并且拿装备加别人手牌是有利于父荫的。
你这正式版就不对劲了,回合结束罪论,拿的牌根本出不了啊,这还咋父荫,你结束一次拿个两三牌,手里四五张手牌屯着,这还有个锤子父荫,我初看着技能还以为写错了,应该是小于等于你的第一次杀和决斗无效,结果真是大于等于,我属实是感觉很奇怪。
三国杀我克我自己,武将技能