Epic games 应该是继Steam之后又一款游戏平台,并且拥有自己的“虚幻引擎”技术。而使用此引擎技术的《堡垒之夜》可在PC、Mac、iOS、Android、PS4、XBOX,甚至是Switch平台上都可以玩到这款游戏,充分说明“虚幻引擎”的适应能力非常良好。
得益于《堡垒之夜》的火爆成功,借助Steam今年不大有人情味的分成比例风波,又加上88%的高盈利分成,再加上使用“虚幻引擎”制作游戏的费用,会在销售游戏时的利润中冲抵,这会约一大笔售前开发费用,这对资金不太充裕的中小型游戏开发者来具有相当大的吸引力。他们可以用节约出来的开支,追加到游戏开发中,做出比原计划更高层次和质量的游戏,也可以保留节约“引擎”使用费,投入的风险降低到“引擎”使用之前的费用。
,其他平台也在近几年慢慢出现,育碧的EAUPlay、EA的Origin,国内比较清楚的战网,是暴雪旗下平台。游戏大厂建立自己平台,中小游戏厂商则各自选择对自已友善的平台。就目前来看,Epic Games平台的待遇还是优异的,至于将来如何,谁也不能说得清,毕竟运营成本是在不断变化,就看能否创造出一个奇迹了。