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赛尔号海盗(赛尔号中托雷戴尔和伊提亚被海盗合

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  • 2023-09-10 13:29
  • 来源:www.renliuw.cn
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巴斯蒂安 由托雷戴尔和伊提亚的融合精灵,是海盗在击杀他们只会又用合体实验造出了一个新的邪恶机甲。从精灵上看的话,如果它一开始就是反派,那么颜值可以。但知道是用作实验对象出来的精灵,就给人一种十分可惜的感觉。

毕竟从登上克里奥星域一开始,托雷戴尔和伊提亚就帮助贾斯汀和小赛尔一行闯到了蝎子号。一路上可以说是能帮的帮到了,也算是个好打手,好盟友。到被围攻之后也想着如何救出贾斯汀一行,结果他们二人双双殒命,时空机甲一族全灭!

也许今后我们会见到机甲一族,英灵殿的新成员,不过它们现在已经被弄成这个样子,实在是让人不禁感慨。还有就是有关美队和冬兵的名场面,从它们的形象程度来看,它们像极了这一幕。

种族值720总和

比起之前的710精灵,720已经不错了,毕竟是两个710合体而成,也不能仍然是710。分配上,除了速度128依然太过垃圾,其它各项已经与当前730差不多了,165的体力配合双111的双防让其具有一定坦度,而134的攻击也已经基本合格了。总体上,对于720而言是还可以的分配了。

魂印蒂

以干扰和增伤为主的魂印,综合了伊提亚与托雷戴尔的特点,干扰绑定的是瘫痪,这一控制至今仍然是最强控制效果,这让这个魂印保值性不错。

第一条把伊提亚魂印效果原封不动搬了过来,回合结束反强,依然是由于判定点问题不强。
第二条伤害高于350,80%瘫痪。中和了托雷戴尔的瘫痪能力,判定点改为固定的350伤害;加入了下回合补偿80%害怕,由于不具备即时性,不太好用。
第三条受伤低于350,增伤80%。同样是托雷戴尔的能力,只是将其判定点改为350而已,具备一定输出能力。

技能组

邪甲破光斩(大招)依然是概率封属这种垃圾的设定,让这个效果不确定性太大,差评。未击败对手两回合致命,早期比较烂大街的设定,一个断回合就断了。
厄运纠缠(先三)断回合绑定了吸血,配合先手带来的400固伤,该技能的粉伤收益非常不错,是个还不错的技能。

机甲拼接(强化)非常常见的公式化强化技能,强化+回血+先制,不过先制绑在强化上还是不错的机制,除非是双消,否则强化与先制必然存一,补偿了一定的机动性差的问题。
邪恶凝视(弹控)绑定了概率害怕,补偿弹伤。还不错的技能,配合强化来进行先手控,控不住带来的弹伤盔收益也是不错的。

狂暴镭射冲(第五技能)绑定了弹弱效果,这就导致其技能组没有消强能力,异常的坑爹。而弹弱又由于机动性过差,很容易弹弱之前暴毙;对手异常状态增伤,有点多余,有魂印在基本上就是控住就是连环瘫到死,没有增伤对手也是必死了。不处异常吸血,加入了一定续航与粉伤,作用不大。

虽然巴斯蒂安的种族值为海盗精灵最高,个人觉得并没有托雷戴尔有用,无论是属性还是瘫痪判定点都不如托雷戴尔,而且入手难度略高,不建议玩。

而且在入手精灵巴斯蒂安的前提是玩家必须,先要有精灵伊提亚和托雷戴尔才能完成活动,真的是在伤口上撒盐,惋惜两位时空机甲。

无痛人流