小霸王游戏让我印象最深的自然是《霸王的大陆》啊!
这么说有点拗口,是NAMCOT 92年出品的《三国志2-霸王的大陆》。
为什么说是这款呢?因为那时候CCTV的大型电视剧《三国演义》差不多在间段热播,对于关张赵马黄,诸葛司马周瑜小伙伴们一个个都是耳熟能详张嘴道来,不知道多少人幻想自己要是刘备是曹操会如何如何,如今竟然可以真的接触到一款SLG的游戏,可以扮演任意君主之一,即便是日文,幸福的也快要疯掉。
于是,一般先从刘备开始,就是小伙伴的初始历程。小心翼翼的打掉旁边袁绍那座城,然后找出了赵云(我第一次以为是关平),以后找到的人才都拿那本小小说明书的武将翻译来对照(当时还不知道换太守后太守名显示的是武将中文),一看见熟悉的名字就幸福的大声呼叫。
接着呢,是个武将都用命令书把智力读到80以上,然后慢慢发展,慢慢增长实力。直到……电池不好记忆丢失。
以后每次游戏开启主机之前,都会祈祷三声不能丢存档!不能丢存档!不能丢存档!
随着游戏次数的增多和了解。我渐渐明白了
武将可以提升等级增加武力和兵种能力。
有些特殊装备特殊武将可以购买。比如关王刀,龙牙枪等。
智力高的特别武将升级才能领悟新技能,如十面埋伏,劫火等。
开始记得了190年幽州赵云,194年荆州出诸葛亮,192年周瑜投奔孙策,196年江夏出庞统……等等著名武将获取时间和套路。
…………
再之后,玩成精了,我玩的就不只是统一全国了。
是神将阿会喃和伊籍的变异。
是是否烧光对方君主粮草可以找到君主并且招募的测试。
是怎么拖到后期让钟会,姜维等后期武将的出现。
是武将1破1000极限战法的挑战。
是如何让己方武将投降到对方,让电脑把智力读书到90再抓回来的数据控成就。
…………
我觉的,《霸王的大陆》不仅仅是一个游戏了,而是我们童年的一段美好的记忆,和曾经少年简单乐趣的一个向往吧。