1.形状渐变:两个关键帧内的图形必须都是打散的,为了使渐变更接近真实,可以加控制点,控制点越多,则过渡效果越好.
2.动作渐变:两个关键帧的内容可以是成组的任何元件,比如剪辑,图形,组合等,可以实现好多效果,大多数都用这种.
3.逐帧动画:当用以上两种没法实现时,只能用这种了,它没有补间,是由一系列相差不多的关键帧组成,就像电影胶片的每一张图像一样,利用视觉暂留现象,它和过去我们看的动画片(如小蝌蚪找妈妈)的道理是一样的我说清楚没有?明白没有?