typedef
用于给某个数据类型定义一个新的名字。
如
typedef int32 ac_int32;
typedef struct _student_st {
int age;
char pName;
} student_st;
2. extern
引用另一个文件中的函数或全局变量。注意,这些函数和变量是不能被static修饰的。
如
extern int otherInt;
3. static
被修饰的函数和变量,只能在当前的文件中使用。当static修改局部成员变量时,该变量只会被初始化一次,直到进程结束,才会被销毁。被static修饰的变量将会被保存在全局数据区的静态变量部分。
如
static int glbInt;
4. _Thread_local (C++中会使用到)
5. auto
表示自动存储的临时变量,也用作自动匹配变量的数据类型。
如
auto int var = 4;
auto var1 = 0;
6. register
寄存器变量,说明该变量的使用频率非常高,人流网希望编译器尽量将它放到寄存器中。,编译器也可以将它忽略。
使用这个修饰符,需要注意
变量需要是CPU能接受的类型,即单个值,长度小于整型。
只能用到局部变量或函数形参。
不能使用&来引用该变量的地址。
过量的寄存器变量不会对代码产生太大的影响,编译器是可以忽略的。