为什么会说夏侯惇属于综合性能强的英雄呢,因为他可以随着战场的形式来出装备,往往很多小伙伴们不太愿意玩纯坦克,大家都喜欢玩输出,退避求次也是战士,夏侯惇恰恰能满足很多小伙伴这样的想法。
如果对局中我方有纯坦克例如像牛魔、廉颇等英雄,那么夏侯惇在游戏中可以充当战士的角色,因为夏侯惇留人黏人非常厉害,还有伤害很可观所以,完全有能力胜任。
如果对局中我方处于劣势,那么夏侯惇可以随时转换成坦克型英雄,并且依靠强大的留人能力会配合纯坦克,可以打出不错的局面。
一、夏侯惇的技能
夏侯惇的一技能攻击一次可以造成对方英雄减速效果,触发小段技能在打一次,然后敌方玩家会被击飞,依靠一技能夏侯惇就可以留对方两次。
夏侯惇的二技能可以给自身增加护盾,护盾可以替夏侯惇抵挡伤害,并且开启技能的时候除了增加夏侯惇的护盾还能对敌方造成伤害。
夏侯惇的三技能也就是大招,算的上是留人技能,也算的上是移位技能,一个技能可以在不同对局环境中使用,如果你追击残血,那么大招正好可以飞出链刃砸中敌方可以给敌方造成英雄眩晕,黏住敌方,如果我方处于劣势,夏侯惇需要脱离战斗,可以向远处扔出链刃,被链刃拉出一段安全距离,快速的脱离战斗。
二、召唤师技能
晕眩是夏侯惇玩“雷震流”必须要带的一个召唤师技能,在夏侯惇黏住想跑的时候在近身可以用晕眩,对敌人进行减速和晕眩,在一次留住敌人,可以让夏侯惇持续性的黏住对方进行输出,这样敌人就很难脱离夏侯惇的掌控。
三、装备
极寒风暴这件装备属于夏侯惇必须要出的一件装备,受到单次伤害大于生命10%的,可以触发极寒风暴的被动技能,降低敌方英雄的攻击和移动速度,无形中触发这件装备的被动技能,也能达到留人的目的,保持夏侯惇在敌人面前的粘黏性。
冰痕之握这件装备,也是夏侯惇“雷震流”的必出装备 ,在夏侯惇使用技能以后黏住对方肯定势必会用普通攻击,这样会触发冰痕之握的被动技能,给敌方玩家造成减速效果。
这样夏侯惇的粘黏性就更强了,一直会贴着敌方英雄,用触发装备的被动技能,来给对方英雄造成减速和减少攻击的目的。
综合上述,我认为夏侯惇属于综合性能强的坦克英雄,适用于对局多面性,可以在对局中很快的转变自己的定位,并且“雷震流”主要是依靠装备是没错,还要结合夏侯惇的技能,配合召唤师技能,才能达到7重留人,配合夏侯惇的技能,达到夏侯惇很强的粘黏性,让敌人跑不出他的控制范围。
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