在我看来,所谓改变了一个时代有两个特征
1.改变了整体环境的速度,提高了还是降低了。
2.因为某张卡而诞生了某种体系。
因为这张卡太强导致什么卡组都在带,快速慢速都在带,什么体系都在带,我觉得那不叫影响时代,那叫人为bug,比如砰砰。
先说影响整体环境速度的卡牌
前纳克萨玛斯
鲜血小鬼
很早之前的版本,直到它被削弱之前,一直是动物园主宰环境,起手两个鲜血小鬼,全体buff,想想要怎么去除吧。
野蛮咆哮
不多说,因为这张牌,德鲁伊衍生出无数版本,咆哮德、超生德、速攻德、巨人德等等,而德鲁伊几乎所有的流派都会带这张卡。
加基森拍卖师
奇迹流派的key牌,不消多说,经过那个时代的人,谁都知道5费时代的加基森与4费火车王携手的恐怖。
纳克萨玛斯
送葬者
很多人都提到了,不多说了。
淤泥喷射者
让炉石整体降速的一张卡,也正是由于这张卡,94牧这种天怒人怨的卡组同样可以上传说了。
洛欧塞布
同样是让环境降速的一张卡,身材不亏且特效逆天。
地精大战侏儒
机械跃迁者
机械体系的key卡,衍生出以机械法为首的各种机械体系组合,同样也是让环境又重新提速的一张卡。
砰砰的强我认为都不是影响环境了,因为不分体系,不分卡组都会塞一张。
黑石山
索瑞森大帝
他的出现使各种不可能变成了可能,激发了各种otk卡组的野蛮生长。
恐怖奴隶主
发布前不被看好,发布时统治环境的一张卡,它的出现诞生了炉石有史以来各项数据最全面的一套卡组。
冠军的试练
佛祖
它有多强无需我描述,去打几把狂野就明白了。
图哈特
这张卡算不上逆天的强度,但它所提供的特效,诞生了炉石有史以来最慢也最怂的卡组,憋尿战。
暮光守护者
论强度,也没有那么强,但它弥补了龙系卡组的4费空缺,让后来的龙牧成为可能。
探险者协会
雷诺杰克逊
将宇宙流发扬广大的一张卡,铜须同样很强,铜须本身并不影响卡组的构成。
芬利爵士
本身很难与各种卡组所组合,但提供的特效导致后来各种打脸卡组的横行。
上古之神的低语
一句话,亡语体系的完美契合。
尤格萨隆
虽然存在着不稳定因素,但修改前的导演是上古版本最大的亮点,让这个游戏真正变成了一个“脸游”。
卡拉赞
我可能开了一个假的副本。
龙争虎斗加基森
海盗帕斯奇
凭一己之力把环境重新带回了打脸年代。
飞火流星芬杰
发布前不被看好,版本中平平无奇,却在安戈洛中大放异彩,带动了各种职业的鱼人体系打法。
勇闯安戈洛
盗贼任务
同样是拥有t1任务的战士,至少还有海盗战的流派,经过一个月的洗礼,盗贼已经几乎看不见花瓣贼和奇迹贼了。一句话,“我胡了,你随意”。