在现在的版本中,致命节奏只能给英雄在一段时间内提供额外的攻击速度,而在季前赛的版本中致命节奏的效果为在用每次攻击击中至少一名敌方英雄时,提供持续6秒的额外攻击速度,这个效果是有最高层数限制的,而在这个效果达到它的封顶值后,还会提供额外的攻击距离并使你的攻击过度上限提升至3。这个额外的攻击距离是根据不同等级给予的,有50和100这两个额外的攻击距离加成。
这样的改动是属于增加ADC在后期的CARRY能力,现在的版本中,ADC对于游戏输赢的走向是比较小的,主要看中上野的对拼情况,这改动使得在后期中,ADC拥有更强的攻击速度,并且是没有延迟的提高自身战斗力的,在满层之后又有着更安全的输出环境。
这个天赋配合金克丝在炮形态,出了火炮之后可以做到975的攻击距离,塔外点塔是没有一点问题的,像大嘴,金克丝,塞纳这样的本身就有着额外攻击距离的英雄在后期的CARRY能力会得到质的提升。