谢邀。
,我得来打脸一下这个问题中某青云云玩家的答案,自己不是老玩家就可以把站在怀旧香草服的道德高地上蔑视曾经老玩家们在正式服香草时代面对的层层困难。
,怀旧服开放时很多的吓人梗和劝退梗真的是由一步一步走来的真·老玩家放出来的么?作为一个公测入坑,60级年代带过3个40人团,其中一个团除了老克全通的老年猎人来说说为什么这些梗是那些60级年代的低端玩家在当下装老玩家,给真的老玩家泼脏水的吧。
1. 小本难度高的吓人,不是熟练工根本打不了 —— 斯坦索姆,通灵,黑上,咱们就从这3大的灭团点说起
2. MC门神都能开荒上1个月 —— Excuse Me????香草时代我先在1区安威玛尔和洛萨,之后6区开放去了克洛玛古斯,带过2个团,帮过不下30个团进行组织和开荒工作,没见过任何一个团灭MC双门神超过3次。开荒门神1个月的公会,怕是只能玩一刀999的游戏。
3. 安其拉开门任务中,希利苏斯惨遭屠——这个有可能,只可能发生在人数不足的服务器中,基本不是荒野村服,都不会发生这样的问题。至于全服汉化的梦境暴君——伊兰尼库斯的全服大战,打不下来说明这个服务器水平真的太次了。
4. R14单人拿不下来——不好意思,怀旧服单人拿不下R14,不意味着正式服香草时代个人拿不下来。本人带的某个团中,一个高督贼一个高督糖门滚,都是独狼。
我很好奇,是什么人在吹这些当年的破事儿吹得上天的?就单拿副本难度说吧,这些能有TBC2.4的熵魔难?能有WLK(国际版本,非国服版本)3龙黑曜石、奥杜亚的碎心,灭火,1灯(0灯就别说了,不是人打的)成就难?能有ICC H巫妖王难?有大灾变刚开放时的英雄5人本难,有H新大螺丝?能有M黑石铸造厂难,有M阿克难?妖孽难度BOSS我就不一一指出了,一路玩下来的玩家可能比我都清楚。
后面的BOSS都咬牙开荒下来了,怎么可能认为香草时代的副本更难呢?硬要说些王很难开荒,也就是最初的MC大螺丝(刚开放时装备真的不行,插件技术和技战术意识也不行)、BWL小红龙(最初小红龙血线真的不是30%血,怎么就没人信呢?),TAQ的奥罗(打人太疼了...),老克(没过过,毕生遗憾),NAXX的4DK(坦克要求太高,太高,太高!),电男(感谢狗城的服务器,一个卡顿电死半个团),收割者戈提克(别提合剂BUG,无BUG你打个试试?),冰龙(抗性装的问题,我太难了...),其他的BOSS无法给我很深的开荒印象,甚至我连技战术要求都不太记得了。
所以从个人角度来看,天天吹捧正式服香草时代难度上天的玩家,怕不是底层玩不起来,就是那些玩不到后期开荒的玩家。他们能够在当下这个魔兽时代提出的最好战绩就是——老子打过60级,无他。
暴雪需要赚钱。他们对玩家的心思拿捏的很准——他们如果从1.4版本逐步放出怀旧服内容,那怕是练级路上至少要有70%的玩家直接被难度劝退。暴雪知道这会搅乱怀旧服的推出计划和后期市场运营(毕竟怀旧服还可能开放后续资料片),所以他们在怀旧服的首发版本上做了小手脚——1.12,这是个正式服香草时代的末期版本号,怪物削弱,天赋增强等等一系列改进之后的末期版本。
为什么很多老玩家觉得当年练级累成狗,这次回怀旧服的体感缺好了不少?因为1.12的对怪物的削弱是世界级削弱,无论是野外,小本还是团队本,怪物的强度都被弱化了,最典型的例子就是像霍格,藏尸者这样经典的联盟小号屠杀者任务怪已经可以近乎于Solo了,就更不要说什么MC扛大螺丝连火炕都不怎么需要这样明显的实例了。这对于那些给怀旧服难度洗地的人,这脸真是打的Pia Pia的。
暴雪很明确的定下了这样的政策——快餐型香草时代怀旧服。很明显这是成功的,大家可以比正式服香草时代更快的享受到刷副本的快乐而不是去没日没夜的开荒他。这可以说是一场盛宴,不管你是不是高玩,都可以很轻松的来怀旧服里体验一把当年我们辛苦开荒的那些梗王们。不要说是MC时代,怕以后的BWL,TAQ,NAXX无一例外都会是开餐版本,只是不会像现在的MC这样的快餐罢了。,快餐终究就是快餐,哪怕你的餐桌上多一份薯条,那份薯条依旧是快餐。
从商业上来讲,这并没有什么问题,和正式服对比,怀旧服并没有在开服前大家吹嘘的那样,对新手玩家多么多么不友好。恰恰相反,因为副本整体难度的降低,那些因为怀旧服才接触了魔兽世界的新手,他们的水平短板因版本的简化而被整体填高,游戏过程更加流畅——他们只不过是不熟悉游戏中的内容罢了,但更多的付出时间进行对游戏内容的熟悉可以快速帮助他们提高技战术水平,毕竟,前人的路,早在15年前就已经被踩出来了,而新手们只需要沿着这条路走下去就可以了。
再提出一下上面说过的一句话——怀旧服是一场盛宴,是让魔兽玩家们快速消费的盛宴。
它是让玩家们填补香草时代空缺或者怀旧那段峥嵘的时光机
它是让底层玩家直接扶摇直上,有机会去挑战大小克的竹蜻蜓
但它也是让一些云玩家和冒牌高端老玩家炫耀自己曾经那可能非常不堪的魔兽经历的一块隐形包袱