weapon是武器。armor可能指所有防具,也可能单指躯干的护甲。所有物品都分劣质(白)、普通(白)、超强(灰)、魔法(蓝)、稀有(黄)、套装(绿)与独特(暗金)这些级别。
通过赫拉迪克方块合成还能出现手工艺品(橙)ethereal是无形的装备。
任务物品(除无法破坏与肯定无形的暗金物品外)在掉落时都有5%的概率变成无形物品。
除普通物品(白色)的无形状态是灰色外,其余原来物品是什么颜色,那无形物品就是什么颜色。无形防具多50%基础防御,无形武器多50%基础攻击,力量、敏捷需求都少10,耐久只有原物品的一半多1,且一般情况下无法修复。